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此處節錄Q&A中較為常見的問題。

由於官方極力在避免世界觀變得過度沉長,此處多半是玩家詢問後補齊的設定。

​因此,關於與此處設定相衝的部分,官方並不會做太多強制審查。

若是與其他玩家理解不同,可視為遊戲操作設定不同,或做其他協調方式。

 

◆關於角色卡上的六角形能力分布圖:

此能力表僅大略概括常見線上遊戲數值,官方的簡易解釋如下:

力量:物理攻擊力

敏捷:爆擊率、遠程攻擊力

耐力:角色的HP量與防禦力

智力:魔法攻擊力

精神:治療魔法的效益

魅力:影響歌唱、舞蹈、馴獸等技能成功率

 

能力數值僅做為表現角色向著哪方向培育(例如以力量與耐力為主的坦克型),玩家可以不用過度琢磨數字上的分配,並不會影響企劃進行。

◆關於遊戲角色名稱:

因為是世界共通伺服器,玩家創建角色時會另外設定一個國際用英文名,

不同語系的玩家會以其英文名為主。

同個語系的玩家則可以看到玩家本身設定的名字。

(此部分並不強制設定兩種名字,僅作為玩家遇上其他國家的玩家時,可以處理名字問題的參考。)

角色自身名稱最長10個文字,英文部分則是20文字。可以包含特殊符號。

(由於設定為後來補上,此部分並不強制審查。)

◆關於時裝外觀

遊戲內將有一般裝備欄與時裝裝備欄。角色本身能力取決於一般裝備欄的裝備,時裝僅作為外觀用。

玩家也可以將取得的裝備做成外觀,例如勢力制服。

服裝被做成外觀的場合,服裝本身的能力值會暫時消失,作為外觀道具放入時裝欄中。

若是特別標註了性別的裝備,則不能以規定外的性別穿著。

若是有男扮女裝之類的需求,可以設定成遊戲內特別中性的裝備、或者特殊的時裝外觀。

但官方活動給予的獎品則無法無視性別穿著。

◆關於紙娃娃的使用

由於版權疑慮,角色卡一律禁止使用紙娃娃。

若是使用規約允許,玩家可以私下以紙娃娃向其他玩家表現人物形象,官方不做限制。

◆關於帳號與角色數量

玩家可以設定角色在同一個帳號中開了多個人物遊玩,

但本企劃報名時必須是一名遊戲角色+一名現實角色,且不得更換。

可以接受由其他人處接手帳號的設定,報名時須以帳號最後決定的主人為主。

◆持續更新◆

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