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​  關於企劃

《彗星的普隆提亞特》是線上遊戲世界與現實並行的圖文創作企劃。

​世界觀設定為現代架空,玩家的所在地區沒有限制。

​企劃主旨在鼓勵創作,可以同時享受中古奇幻與現實人生兩種路線。

根據遊戲內主線任務的推進進度,現實世界也會發生改變。

反之,現實世界的行動,似乎也對遊戲內有少許影響……?

​  進行方式

遊戲內分為會對企劃劇情造成影響的「主線任務」,

以及與玩家角色本身有關的「支線任務」。

◆主線任務◆

在巨大彗星出現之後新增的一系列任務。

通常伴隨著大型魔物的討伐,每隻大型魔物皆有其討伐成功的投稿門檻,在期間內達成目標的投稿數量即可突破主線。

​可以選擇單人進行,或者組隊進行,詳情請見組隊與公會頁面。

每章節將有兩周的投稿時間,截止日當天00:00停止計算、並記錄企劃總投稿數量。

若是無法達成主線的目標投稿門檻,視為主線推進失敗。

無論成功與否,主線都會繼續發佈下一個章節,但劇情會因為上一章的結果而有所改變。
 

主線推進的成果將會影響企劃的最終結局。

◆支線任務◆

支線任務分為可以完成得到特殊道具與經驗值的〈一般任務〉、

關係到角色成長的〈發展任務〉、

以及討伐野外魔物的〈討伐任務〉。

〈一般任務〉

《彗星的普隆提亞特Online》的住民們提供的任務,通常帶著特別的獎勵。

並沒有強制繳交,僅作為劇情靈感用。

〈發展任務〉

《彗星的普隆提亞特Online》所主打的系統其中之一,即是自由經營發展角色的系統。

玩家透過在遊戲內達成各種任務,可以加入各大遊戲內組織,例如獅鷲之羽王國騎士團、托斯曼特魔法研究機關等。

透過支線任務的達成,玩家能得到更高的位階、甚至成為一軍之首。

並沒有強制繳交,僅作為劇情靈感、或者角色培養用。

〈討伐任務〉

討伐《彗星的普隆提亞特Online》的特殊魔物的任務。

任務通常需要組隊進行,組成由2到6人不等的隊伍,全員繳交就可以完成任務。

討伐任務會得到高級的道具,也有機會觸發特殊的額外劇情。

並沒有強制繳交,僅作為劇情靈感與團隊創作用。

◆現實任務◆

 

偶爾在現實發生的奇異事件……?

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